Haku

My Harem, My Waifu: Anime CCG

HARBIDENYESKorttiVahvistettu

My Harem, My Waifu: Anime CCG icon
28.00 Arvostelut
3,3
Lataukset
10 000+
Hinta
Free
Mainokset

Kuvakaappaukset

My Harem, My Waifu: Anime CCG feature graphic
My Harem, My Waifu: Anime CCG screenshot
My Harem, My Waifu: Anime CCG screenshot
My Harem, My Waifu: Anime CCG screenshot
My Harem, My Waifu: Anime CCG screenshot
My Harem, My Waifu: Anime CCG screenshot
Mainokset

Analyysin teki Appwesome

Kun valitsen puhelimesta pelin lyhyeen taukoon, haluan yleensä päästä kokeilemaan ideaa ilman pitkää opettelua tai ostosta. My Harem, My Waifu: Anime CCG on animehahmoihin ja korttien keräilyyn nojaava korttipeli, joka voi kiinnostaa erityisesti waifu-estetiikan ystäviä. Minulle ratkaiseva kysymys ei ole vain se, näyttääkö teema houkuttelevalta, vaan tuntuuko korttien käyttäminen mielekkäältä myös useamman ottelun jälkeen.

HARBIDENYESin peli on ilmainen, sen ikäraja on PEGI 12 ja sen keskiarvo on 3,3. Sillä on yli 10 000 asennusta, joten se on löytänyt oman yleisönsä, vaikka arviot eivät anna syytä olettaa, että jokainen pitäisi kokemuksesta. Suhtaudun siihen siksi pienenä, omaan makuun testattavana julkaisuna enkä automaattisena vaihtoehtona tunnetuille kilpailullisille korttipeleille. Sen nykyinen versio on 1.0.0.

Teema, käyttö ja sopivuus omiin pelitapoihin

Kun arvioin tämän pelin sopivuutta omaan arkeen, aloitan siitä, kuinka helposti löydän korttien olennaiset tiedot ja pääsen tekemään päätöksiä ilman turhaa hapuilua. Samalla mietin, tukeeko sen animepainotteinen esitystapa rauhallista keskittymistä vai viekö se huomion pelin säännöistä. Seuraavaksi tarkastelen, miten erilaiset kosketus- ja aistiolosuhteet voivat vaikuttaa pelaamiseen.

Ensivaikutelmasta ymmärrettävään pelirytmiin

My Harem, My Waifu: Anime CCG:n vetovoima tulee ensisijaisesti teemasta. Jos animehahmot, waifu-kulttuuri ja korttien keräily ovat sinulle jo valmiiksi mieluisia, pelin lähtökohta on helpompi hyväksyä kuin henkilölle, joka etsii neutraalia tai vakavaa strategiapeliä. Itse pitäisin sitä enemmän hahmovetoisena harrasteena kuin puhtaasti taktisena korttipelinä. Tämä ero on olennainen, koska pelin arvo ei synny vain siitä, kuinka syvällinen ottelujärjestelmä on, vaan myös siitä, haluatko viettää aikaa juuri tämän visuaalisen maailman parissa.

Ilmaisuus tekee kokeilusta helpon. En joudu päättämään etukäteen, onko peli täyden hinnan arvoinen, vaan voin asentaa sen ja katsoa nopeasti, tuntuuko korttien kerääminen omalta. Tämä on hyvä lähestymistapa myös silloin, kun et tunne kehittäjää ennestään. HARBIDENYES ei ole nimi, jonka perusteella itse olettaisin suurta tuotantoarvoa tai pitkälle hiottua kilpailuekosysteemiä, joten matala taloudellinen kynnys tasapainottaa epävarmuutta.

Mainokset

Samalla ilmaisuus ei tarkoita automaattisesti hyvää arvoa. Pelaajan aika on myös kustannus, ja juuri siinä My Harem, My Waifu: Anime CCG joutuu kilpailemaan. Jos haluat yhden nopeasti opittavan korttipelin, kokeilu voi olla perusteltu. Jos taas etsit pitkäaikaista kilpailua, tarkasti tasapainotettua metapeliä tai suurta yhteisöä, tutumpi vaihtoehto voi olla parempi sijoitus ajalle, vaikka sen opettelu olisi aluksi työläämpää.

Ensimmäinen kokeilu kannattaa tehdä rauhassa

Ensimmäisellä käynnistyskerralla en lähtisi jahtaamaan täydellistä pakkaa tai yrittäisi päätellä pelin koko rakennetta muutaman minuutin perusteella. Korttipeleissä alku on usein sekava, koska pelaajan pitää samanaikaisesti ymmärtää korttien roolit, resurssien käyttö ja se, milloin kannattaa hyökätä tai säästää vaihtoehtoja myöhemmäksi. Anime-teema voi houkutella keskittymään hahmojen ulkoasuun, mutta todellinen mielekkyys selviää vasta, kun huomaat, tarjoaako korttien valinta oikeita päätöksiä vai pelkkää satunnaista etenemistä.

Muita luettavia juttuja

Hyvä käytännön tapa on pelata ensimmäiset ottelut kokeilumielessä ja seurata, mitkä kortit tuntuvat hyödyllisiltä eri tilanteissa. Älä vaihda koko kokoonpanoa jokaisen tappion jälkeen. Pidä muutama tuttu kortti mukana, muuta vain yhtä asiaa kerrallaan ja katso, vaikuttaako muutos omaan peliisi. Näin saat paremman kuvan siitä, palkitseeko peli suunnittelua vai johtuuko tulos lähinnä siitä, mitä kortteja sattuu käteen.

Tämä on yksi pelin kiinnostavimmista mahdollisista käyttötavoista: se voi toimia pienenä päätöksentekoharjoituksena silloin, kun haluat pelata lyhyen session ilman suurta sitoutumista. Kuvittele esimerkiksi ilta, jolloin odotat bussia tai pidät lyhyen tauon opiskelusta. Ilmainen, animehenkinen korttipeli voi täyttää hetken paremmin kuin pitkä roolipeli, jonka käynnistäminen vaatii kymmeniä minuutteja. Jos kuitenkin tarvitset pelin, joka toimii varmasti täysin ilman keskeytyksiä tai jonka kulku on aina helposti ennakoitava, tämä ei välttämättä ole paras valinta.

Maksuton kokeilu ja arvioiden tulkinta

Hinnan kannalta arvio on suoraviivainen: peli on ilmainen. Siksi en vertaisi sitä suoraan täysihintaiseen korttipeliin samalla tavalla kuin maksullista julkaisua. Saat mahdollisuuden tutustua sen anime-estetiikkaan ja korttipeli-ideaan ilman ostosta, mikä on selkeä etu uteliaalle pelaajalle. Ilmainen kokeilu on tässä tärkeämpi vahvuus kuin lupaus täydellisestä korttipelikokemuksesta.

Mainokset

En kuitenkaan laskisi ilmaisen latauksen varaan sellaista arvoa, jota peli ei vielä osoita omalla käytölläsi. Jos ottelut alkavat tuntua toistavilta, korttien valinta jää pinnalliseksi tai eteneminen ei motivoi, hinnattomuus ei korjaa ongelmaa. Tällöin parempi ratkaisu voi olla poistaa peli ja siirtyä korttipeliin, jonka rakenne vastaa omaa makuasi paremmin. Ilmaisen sovelluksen kohdalla tämä on helppoa: sinun ei tarvitse perustella rahallista ostosta, vaan ainoastaan omaa ajankäyttöäsi.

Myös arvioiden lukeminen kannattaa tehdä maltillisesti. Keskimääräinen 3,3 arvosana 57 arviosta antaa vaikutelman, että kokemukset eivät ole yksimielisiä. En tulkitsisi sitä automaattisesti merkiksi huonosta pelistä, mutta en myöskään sivuuttaisi sitä. Pieni arvioiden määrä voi heijastaa rajallista näkyvyyttä, erilaista laitekokemusta tai sitä, että peli puhuttelee vain tiettyä yleisöä. Minulle se tarkoittaa, että kokeiluun kannattaa suhtautua henkilökohtaisena testinä, ei yhteisön vahvana suosituksena.

Kenelle teema ja keräily voivat toimia

My Harem, My Waifu: Anime CCG toimii parhaiten pelaajalle, joka pitää keräilytavoitteista ja hahmoteemasta, mutta ei tarvitse heti laajaa kilpailullista ympäristöä. Jos haluat tutkia kortteja, rakentaa oman suosikkihahmoihin perustuvan kokonaisuuden ja pelata pienissä erissä, lähtökohta on luonteva. Peli voi myös sopia animefanille, joka ei yleensä pelaa korttipelejä, koska teema toimii sisäänheittäjänä.

Toinen vahvuus on matala kokeilukynnys. Sinun ei tarvitse ostaa fyysistä korttipakkaa, opetella monimutkaista pöytäpeliä tai sitoutua pitkään kampanjaan ennen kuin tiedät, pidätkö ideasta. Tämä tekee siitä sopivan myös kaverille suositeltavaksi silloin, kun haluat jakaa jonkin kevyen animeaiheisen kokeilun ilman, että toinen joutuu maksamaan päästäkseen mukaan. En silti lupaisi, että se korvaa yhteisen fyysisen korttipeli-illan, sillä digitaalinen keräily ja pöydän ääressä tapahtuva pelaaminen tarjoavat hyvin erilaisen tunnelman.

Kolmas hyöty liittyy odotuksiin. Koska peli on nykyisessä versiossaan 1.0.0, lähestyn sitä perustason julkaisuna enkä pitkään kypsyneenä palveluna. Tämä ei itsessään ole vika, mutta se vaikuttaa siihen, kuinka paljon keskeneräisyyttä olen valmis sietämään. Jos nautit uusien pienten pelien löytämisestä ja annat mielelläsi palautetta kokemuksestasi, voit saada kokeilusta enemmän irti kuin pelaaja, joka haluaa kaiken olevan heti viimeisteltyä.

Mainokset

Korttipelin valinta suhteessa vaihtoehtoihin

Jos tavalliset vaihtoehtosi ovat suuret kilpailulliset keräilykorttipelit, tämä julkaisu kannattaa nähdä eri tarkoitukseen sopivana eikä niiden suorana korvaajana. Tunnetummissa nimissä pelaaja voi hakea laajaa metapeliä, oppaita ja vakiintunutta kilpailua. Tässä taas animehahmot ja matalan kynnyksen kokeilu ovat luontevampia syitä aloittaa. Kun valitset peliä, mieti siis ensin, haluatko kehittää taitoa yhteisessä kilpailuympäristössä vai vain kokeilla korttitaistelun ideaa juuri tämän teeman kautta.

Jos puolestaan kaipaat animehahmoihin liittyvää tarinaa ja pitkäkestoista hahmokehitystä, roolipeli tai visuaalinen romaani voi olla osuvampi kuin korttipeli. Keräily voi antaa omanlaistaan tavoitetta, mutta se ei ole sama asia kuin tarinan seuraaminen. Fyysinen korttipeli taas sopii paremmin silloin, kun tärkein osa kokemusta on ystävien kanssa kasvokkain pelaaminen. Nämä erot auttavat välttämään väärän odotuksen: My Harem, My Waifu: Anime CCG asettuu anime-estetiikan ja digitaalisen korttipelaamisen risteykseen.

Yksi vähemmän ilmeinen tapa arvioida sopivuutta on erottaa toisistaan kiinnostus kuvituksiin ja kiinnostus pelipäätöksiin. Jos huomaat avaavasi pelin lähinnä nähdäksesi hahmoja mutta ottelut tuntuvat velvollisuudelta, teema ei ehkä kanna käyttöä pitkälle. Jos taas alat muistaa, millaiset korttivalinnat toimivat eri tilanteissa, pelillinen puoli tarjoaa syyn palata. Ensimmäisten kokeilujen jälkeen kysy itseltäsi, kumpi näistä vetää sinua takaisin; vastaus kertoo enemmän pitkäaikaisesta sopivuudesta kuin pelkkä ensivaikutelma.

Luettavuus, navigointi ja omat käyttötavat

Korttipelissä luettavuus vaikuttaa suoraan päätösten laatuun: jos kortin tarkoitusta on vaikea hahmottaa, pelaaja joutuu käyttämään huomionsa käyttöliittymän tulkitsemiseen itse pelin sijasta. Ennen kuin sitoudut pidempään pelaamiseen, kokeile lukea korttien nimet ja vaikutustekstit rauhassa sekä tarkistaa, pystytkö palaamaan olennaiseen tietoon ottelun aikana. Tämä on käytännöllinen testi etenkin pienellä näytöllä tai silloin, kun pelaat väsyneenä. Jos huomaat arvailevasi, mitä valinta tekee, lyhyt tauko ja uusi yritys ovat parempi ratkaisu kuin kiireessä tehty päätös.

Navigointia kannattaa arvioida myös eri tavoitteen kautta: löydätkö helposti sen, mitä haluat tehdä juuri nyt, vai päädytkö selaamaan valikoita ilman selvää päämäärää? Kun kokeilet peliä, päätä ensin yksi pieni tehtävä, kuten korttien tarkastelu tai otteluun siirtyminen, ja katso, sujuuko se luontevasti. Tämä auttaa erottamaan pelin varsinaisen syvyyden siitä, kuinka nopeasti löydät tarvitsemasi. Jos käyttö tuntuu epäselvältä, älä tee johtopäätöksiä strategian laadusta ennen kuin olet saanut perustason valikot tutuiksi.

Erilaiset kyvyt ja pelitilanteet

Kosketusnäytöllä pelaaminen voi vaatia tarkkuutta, ja se on syytä huomioida, jos käsien hienomotoriikka vaihtelee tai pidät puhelinta epävakaassa asennossa. Käytännössä kannattaa pelata istuen ja pitää laite tukevasti paikallaan sen sijaan, että yrittäisit tehdä valintoja kävellessä tai kiireessä. Jos toiminnon osuminen tuntuu hankalalta, älä kiirehdi ottelun läpi: korttipelin lyhyetkin valinnat ansaitsevat rauhallisen hetken, eikä nopea reagointi ole hyvä tavoite, jos se heikentää tarkkuutta.

Myös visuaalinen ja kognitiivinen kuormitus vaihtelee ihmisestä toiseen. Animekuvitus voi olla osa pelin viehätystä, mutta runsas visuaalinen sisältö voi viedä huomiota korteista, jos haluat keskittyä vain pelitilanteeseen. Kokeile, pystytkö seuraamaan korttien tekstejä ja ottelun tilannetta omassa valaistuksessasi. Jos pienet tekstit tai kirkas näyttö rasittavat, pelaa lyhyempiä jaksoja ja säädä laitteen omia näyttöasetuksia. En pitäisi yhtä pelisessiota riittävänä testinä, jos olosuhteet olivat huonot.

Arjen kannalta peli sopii parhaiten hetkeen, jossa voit keskittyä edes vähän. Bussin odottaminen rauhallisella pysäkillä tai kotona pidettävä lyhyt tauko antaa paremman mahdollisuuden lukea kortit kuin ruuhkainen matka, jossa huomio katkeilee. Jos keskeytyksiä tulee usein, testaa ensin, tuntuuko palaaminen tilanteeseen vaivattomalta ennen kuin aloitat ottelun kiireessä. Näin et joudu arvioimaan peliä tilanteessa, jossa ympäristö itsessään tekee pelaamisesta hankalaa.

Rajoitukset, jotka kannattaa huomioida ennen asentamista

Suurin riski on se, että anime-estetiikka ei yksin riitä kantamaan korttipeliä. Jos korttien välillä ei synny kiinnostavia valintoja, hahmojen kerääminen voi muuttua nopeasti pelkäksi toistoksi. Siksi tarkkailisin erityisesti sitä, tuntuuko tappion jälkeen siltä, että opin jotain, vai oliko lopputulos vain huonoa tuuria. Hyvä korttipeli saa minut muuttamaan suunnitelmaa; heikompi peli saa minut vain painamaan uudelleen samaa toimintoa.

Toinen kompromissi on kohderyhmän kapeus. PEGI 12 -ikäraja tekee pelistä nuoremmille sopimattoman ilman huoltajan omaa harkintaa, mutta aikuisellekin sisältö voi tuntua liian fanipalveluhenkiseltä, jos waifu-teema ei miellytä. En suosittelisi sitä perhepeliksi vain siksi, että se on korttipeli. Ikäraja ja visuaalinen tyyli on syytä ottaa tosissaan, etenkin jos laitetta käyttää useampi perheenjäsen.

Kolmas rajoitus liittyy vaihtoehtoihin. Jos haluat syvästi kilpailullisen korttipelin, jossa strategia, tasapaino ja pelaajayhteisö ovat pääasia, tunnettu genrevaihtoehto on todennäköisesti turvallisempi valinta. Jos taas haluat tarinallisen animepelin, jossa hahmoihin voi kiintyä, roolipeli tai visuaalinen romaani saattaa palvella tarkoitusta paremmin. Tämä peli on järkevä juuri siinä välissä: se tarjoaa korttipelimuodon animehahmojen ympärille, mutta sen ei kannata olettaa täyttävän kaikkia näitä rooleja yhtä aikaa.

Kenelle suosittelen ja kenelle en

Suosittelen kokeilua ensisijaisesti anime- ja waifu-teemasta pitäville pelaajille, jotka haluavat ilmaisen korttipelin ja hyväksyvät sen, että kokemus voi olla rajatumpi kuin genren suurissa nimissä. Se sopii myös henkilölle, joka haluaa tutkia pientä julkaisua ilman taloudellista riskiä. Jos korttien kerääminen itsessään motivoi sinua ja pidät siitä, että peliä voi arvioida omassa tahdissa, lataamiselle on perustelu.

Jättäisin sen väliin, jos et pidä haremiaiheisesta esitystavasta, tarvitset selvästi dokumentoidun kilpailuympäristön tai odotat laajaa sisältöä heti alussa. Samoin pelaajan, joka kyllästyy nopeasti toistuvaan korttien avaamiseen tai haluaa vahvan tarinan, kannattaa suunnata muualle. Ilmainen hinta ei tee väärästä lajityypistä oikeaa.

Yksi käytännöllinen neuvo on tarkistaa oma päätelaite ennen asennusta: peli vaatii vähintään Android 7.0 -käyttöjärjestelmän. Tämä on monelle riittävä, mutta vanhalla puhelimella käyttökokemus voi silti ratkaista enemmän kuin pelkkä yhteensopivuusmerkintä. Jos tila tai suorituskyky on rajallinen, kokeile ensin lyhyesti ja arvioi, tuntuuko käyttö sujuvalta ennen kuin rakennat pelin ympärille pidemmän harrastuksen.

Kannattaako kokeilu tehdä?

Oma tuomioni on varovaisen myönteinen, mutta rajattu. My Harem, My Waifu: Anime CCG kannattaa ladata, jos sen animehenkinen korttipeli-idea kiinnostaa ja haluat kokeilla ilmaista vaihtoehtoa ilman ostohintaa. En suosittelisi sitä sokkona genren parhaaksi, sillä 3,3:n keskiarvo ja 28 arvostelua kertovat, ettei vastaanotto ole ollut täysin vakuuttavaa. Peli ansaitsee mahdollisuuden juuri siksi, että kokeilu ei maksa rahaa, ei siksi, että sen voisi jo nyt asettaa kaikkien korttipelien yläpuolelle.

Minulle sen arvo riippuu siitä, löytyykö korttien ja hahmojen ympäriltä oma rytmi. Jos huomaat muutaman ottelun jälkeen suunnittelevasi siirtoja etkä vain odottavasi seuraavaa korttia, peli on tehnyt tehtävänsä. Jos taas teema kiinnostaa, mutta pelaaminen ei, lopettaminen on järkevä päätös. Tämä on ennen kaikkea matalan kynnyksen kokeilu animekorttipelien ystävälle, ei varma valinta jokaiselle mobiilipelaajalle.

HARBIDENYESin julkaisu on siten helpoin ymmärtää pienenä, ilmaisen hinnan mahdollistamana löytönä. Sen voi ottaa testiin lyhyellä aikataululla, arvioida omien mieltymysten perusteella ja pitää mukana vain, jos keräily ja korttitaistelut alkavat oikeasti tuntua hauskoilta. Jos etsit juuri tällaista yhdistelmää, kokeilu on perusteltu. Muussa tapauksessa kannattaa säästää oma aika korttipeliin, jonka tyyli, syvyys tai yhteisö vastaa paremmin sitä, mitä haluat peliltä.

Kohokohdat

  • Korttien kerääminen ja kehittäminen tarjoaa pitkäkestoista tekemistä.
  • Animehenkinen kuvitus on värikästä ja hahmot erottuvat toisistaan.
  • Automaattiset taistelut sopivat pelaajille
  • joilla on vähän aikaa.
  • Uusia palkintoja voi ansaita säännöllisesti päivittäisillä tehtävillä.
  • Useiden hahmojen yhdistely kannustaa kokeilemaan erilaisia joukkueita.

Rajoitukset

  • Edistyminen voi hidastua ilman sovelluksen sisäisiä ostoksia.
  • Taisteluihin vaikuttaminen on melko rajallista automaattisuuden vuoksi.
  • Toistuvat tehtävät saattavat alkaa tuntua yksipuolisilta pitkän pelin aikana.
  • Runsaat ilmoitukset voivat häiritä
  • ellei niitä poisteta asetuksista.
  • Pelin sisältö ja käyttöliittymä eivät välttämättä sovi kaikille animefaneille.

Usein kysytyt kysymykset

01

Mikä on My Harem, My Waifu: Anime CCG ja millainen peli se on?

My Harem, My Waifu: Anime CCG on animehenkinen keräilykorttipeli, jossa pelaaja kerää waifu-hahmoja, kehittää heidän ominaisuuksiaan ja muodostaa taisteluryhmiä. Peli yhdistää korttien keräämisen, hahmojen vahvistamisen, tarinalliset osuudet ja strategiset taistelut. Visuaalinen tyyli on suunnattu erityisesti anime- ja gacha-pelien ystäville, joten sisältö perustuu vahvasti hahmojen avaamiseen ja niiden pitkäjänteiseen kehittämiseen.

02

Onko My Harem, My Waifu: Anime CCG ilmainen pelata?

Peli on yleensä ladattavissa ja pelattavissa ilmaiseksi, mutta se sisältää sovelluksen sisäisiä ostoja. Niillä voi hankkia esimerkiksi pelin sisäistä valuuttaa, kutsulippuja, paketteja tai muita etenemistä helpottavia resursseja. Ilman maksamista voi pelata, mutta eteneminen saattaa olla hitaampaa ja harvinaisimpien hahmojen kerääminen vaatia enemmän aikaa. Ennen lataamista kannattaa tarkistaa laitteen kauppasivulta ajantasaiset ostot ja ikärajoitukset.

03

Tarvitseeko peli jatkuvan internetyhteyden?

Kyllä, My Harem, My Waifu: Anime CCG vaikuttaa olevan verkkoyhteyttä tarvitseva peli. Yhteyttä tarvitaan yleensä tilin synkronointiin, tapahtumien lataamiseen, palkintojen vastaanottamiseen, moninpelitoimintoihin ja sovelluksen sisäisten ostojen käsittelyyn. Siksi peli ei sovellu erityisen hyvin täysin offline-käyttöön. Heikko tai epävakaa yhteys voi myös aiheuttaa latausviiveitä, yhteyden katkeamisia tai ongelmia taistelujen ja palkintojen tallentumisessa.

04

Sopiiko My Harem, My Waifu: Anime CCG lapsille?

Pelin anime-estetiikka ei automaattisesti tarkoita, että se sopisi kaikenikäisille. Hahmojen ulkoasu ja pelin harem-teema voivat sisältää aikuisempaan yleisöön suunnattuja vihjauksia, ja gacha-järjestelmä sekä sovelluksen sisäiset ostot voivat houkutella käyttämään rahaa. Huoltajan kannattaa tarkistaa virallinen ikäraja, lukea kauppasivun sisältökuvaus ja ottaa käyttöön ostosten esto, jos peli asennetaan nuoremman käyttäjän laitteelle.

05

Mitä kannattaa tietää pelin gacha- ja kehitysjärjestelmistä ennen lataamista?

Pelin keskeinen osa on todennäköisesti hahmojen ja korttien satunnainen hankkiminen sekä niiden vahvistaminen. Tämä tarkoittaa, että tiettyä hahmoa ei välttämättä saa heti, vaan sen saaminen voi vaatia useita kutsuja, pelivaluuttaa tai kärsivällisyyttä. Kannattaa tutustua palkintojen todennäköisyyksiin, tapahtumien ehtoihin ja resurssien käyttöön ennen kuluttamista. Ilmaisena pelaajana päivittäiset tehtävät ja säästeliäs resurssienhallinta ovat erityisen tärkeitä.

My Harem, My Waifu: Anime CCG muilla kielillä

Mainokset
My Harem, My Waifu: Anime CCG icon

Lataa

My Harem, My Waifu: Anime CCG

Kortti

Tämä sivusto tarjoaa riippumatonta tietoa kolmansien osapuolten kehittämistä mobiilisovelluksista, eikä omista, julkaise tai jaa mainittuja sovelluksia. Kaikki tavaramerkit ja logot ovat omistajiensa omaisuutta. Sovellussivuilla näkyvät kehittäjän yhteystiedot ja tietosuojakäytännöt ovat virallisen kehittäjän tietoja, ja ne annetaan ainoastaan viitteeksi. Ota tukeen tai tietoihin liittyvissä asioissa yhteyttä kehittäjään osoitteessa service@myharemmywaifu.com, https://www.myharemmywaifu.com/ tai https://www.myharemmywaifu.com/Privacy/.

Muita sovelluksen My Harem, My Waifu: Anime CCG kaltaisia valintoja

Näytä kaikki pelit